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Warface独家试玩体验 Crytek高管教你玩

《战争前线(Warface)》是由德国Crytek公司研发、中国由腾讯公司代理的一款FPS网游,这款网游开发所用的引擎就是用于开发《孤岛危机2》的CryENGINE3引擎,此次在2011年的ChinaJoy现场17173采访到了Crytek公司的几位主创和运营人员,他们也将首次为大家展示这款游戏的实际游戏操作画面。

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17173专访Crytek公司主创人员


研发人员现场试玩《战争前线》

以下是采访内容中文翻译:

17173记者:我们非常荣幸在2011CJ现场采访到德国Crytek公司,他们是Crytek公司乌克兰工作室创意总监Michael Khaimzon先生,在线游戏拓展经理Paha Schulz先生,以及大中华区经理Eric Hu胡燕川先生。此前腾讯游戏发布的《战争前线》受到了广大玩家的关注,首先想请创意总监Michael Khaimzon先生介绍一下这款游戏的特别之处。

Michael Khaimzon:我们《战争前线》中使用的技术是很超前的,是领先行业的,因此它也会超越世界上任何一款在线第一人称射击游戏,这是第一个特点。还有一点很重要的特点,我们有很创新的PVE模式,所谓的人机对战,我们的朋友们可以组队一起闯关。市面大多数的射击游戏都是PVP模式,而我们的PVE模式会有很宏大的故事背景,玩家可以在其中享受到很多的乐趣。

17173记者:国内很多FPS游戏当中,并没有很注重PVE模式的玩法,Michael Khaimzon先生能不能进一步给我们介绍你刚才提到的PVE模式。

Michael Khaimzon:我们的PVE有不同的场景环境设定,比如有中东、有巴尔干半岛场景、南美洲场景等等,我们的人工智能非常的出色,不像有的游戏就像是僵尸一样,没头没脑就向玩家冲过来,我们的观察和设计非常精彩,这些因素加在一起,就更加凸显我们的PVE模式的优势。

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